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什麼是産品經理?

産品經理前景怎樣?

  • - 小米之父 -
    雷軍

  • - QQ之父 -
    馬化騰

  • - 蘋果之父 -
    喬布斯

  • - 微信之父 -
    張小龍

  • - 錘子手機之父 -
    羅永浩

産品是企業的核心,而産品經理則決定産品的靈魂,他們是團隊的核心,也是離CEO最近的一個職位。

需求旺盛

61072

個/天

産品專員/助理/經理等崗位需求量
每天有:“61072”個

(數據來源:第三方招聘平台)

産品的重要性越來越被企業看重,随之而來的是日益增加的崗位需求,産品人才緊缺已然成為一種趨勢。
一個好産品可以給企業帶來翻天覆地的變化,越是有能力,越是被看重,薪資也随能力成倍翻升。

我們的産品經理學些什麼?

由BAT總監級産品經理親自參與課程設計,融合多個百萬級B端産品及熱門金融相關産品經驗萃取。

  • 電商前、後端項目實戰

    課程包含:

    1.前、後台核心業務流程

    2.前、後台産品架構與關系

    3.前台産品信息結構

    4.交互設計與原型制作

    5.常見後台設計方式

    6.會員成長體系

    7.用戶行為增長模型與RFM模型

    8.商家後台結構(售前、中、後)

    課程學習目标:

    1.熟悉電商産品結構

    2.熟悉電商各業務流程與制作

    3.能夠完成功能頁面的信息結構

    4.熟練使用原型設計工具完成各頁面設計

    5.掌握電商後台常見設計方法

    6.能夠完成角色、權限、訂單與會員管理功能設計

    課程設計背景:

    電子商務在互聯網中的地位不可動搖,許多著名企業均是電商起家,國内電商企業隊伍越來越龐大,各類垂直電商、跨境電商及綜合類電商大大小小有幾百家,17年國家商務部選出優秀的電商企業就有近300家,還在逐年遞增。懂業務懂模式有電商設計經驗并且前後台都有涉及的産品經理必将是行業渴求的人才。

  • 電商實戰進階-用戶體驗

    課程包含:

    1.以用戶為中心的設計思想

    2.基于用戶體驗的設計實戰

    3.基于前台實戰的案例

    4.基于後台實戰的案例

    5.基于公司不同階段的産品規劃

    6.評價和認證體系分析和規劃

    7.實戰用戶體驗報告

    8.用UML來完成前後台業務構建

    課程學習目标:

    1.了解用戶體驗設計思想

    2.掌握用戶體驗的5個要素

    3.掌握用戶行為分析

    4.熟悉熱力圖、眼動圖分析

    5.能夠規劃前台頁面的用戶體驗設計

    6.能夠輸出用戶體驗報告

    課程設計背景:

    一個産品最後能否成功,需要經過很長時間的打磨、嘗試和調整,最終錘煉出一個能夠讓用戶喜歡并為用戶創造價值的産品,這種産品不可缺少的特性之一就是要具有良好用戶體驗,好的用戶體驗會讓用戶使用起來很自然随意,就好像老裁縫拿起了自己使用多年的剪刀、農民伯伯拿起了自己的鋤頭一樣順手,有了這樣的體驗,産品的日活、月活、次日/月留存通通會得到很好的改善,是好的産品特征之一,也是優秀的産品經理必須要具備的能力之一。

  • 電商實戰進階-推薦系統

    課程包含:

    1.推薦場景和需求分析

    2.推薦産品常用方法

    3.評測指标與維度

    4.詳情頁的結構與價值

    5.眼動測試與熱力圖

    6.“猜你喜歡”規劃設計

    7.用戶行為的引導和優先級梳理

    8.協同過濾推薦-啟發式和模型式

    9.相似度推薦算法-皮爾遜相似系數和餘弦相似度

    課程學習目标:

    1.熟悉推薦場景與需求分析

    2.能夠量化不同維度的評測指标

    3.掌握用戶行為的檢測方法

    4.能夠根據用戶行為對頁面結構進行梳理

    5.熟悉協同過濾推薦模型

    6.熟悉相似度推薦算法

    課程設計背景:

    在電商行業中GMV(成交總額)是衡量這個企業增速的核心指标,企業增速是企業的股價、估值等資本方面的重要參考指标之一,股價漲不漲就看它了,所以這個核心指标一定會落在不同的部門中,在産品部門中也是必不可少的指标之一。而推薦系統是電商促進成交非常重要的功能之一,本階段通過個性化推薦實戰,讓同學們深入的理解電商業務,更加強化同學們的産品規劃設計能力。

  • 産品數據分析實戰

    課程包含:

    1.疊代開發與敏捷開發

    2.運營的核心目标

    3.産品運營數據規劃與分析

    4.企業的北極星數據

    5.用戶分類分析技巧

    6.漏鬥分析法與四象限分析

    7.日活月活留存轉化率分析

    課程學習目标:

    1.能夠維護産品疊代需求池

    2.熟悉産品運營數據的規劃與分析

    3.熟悉常見數據分析平台與工具

    4.掌握常用産品數據分析方法

    5.能夠通過數據挖掘需求

    6.通過數據分析能夠定位産品階段性不足

    課程設計背景:

    0~1是産品的設計,但事實上企業需要更多的是1~N的疊代。很多産品已經做出了一個或者幾個版本,但是未來的該如何更新,如何優化,如何最大化的盈利,這些都需要我們産品經理去解決,去部署。課程中使用真實項目,真實數據,還原真實問題,就是為了幫助學員掌握産品1~N的實戰。

  • 高保真原型進階

    課程包含:

    1.動态面闆(banner、滑動解鎖)

    2.中繼器應用(商品列表)

    3.跨頁面數據傳遞全局變量

    4.常見元件函數操作

    5.多層頁面坐标軸詳解

    6.指針函數應用(商品詳情)

    7.随機驗證碼設計

    8.動态時間設計

    課程學習目标:

    1.掌握母版的應用

    2.掌握動态面闆的應用

    3.掌握中繼器的應用

    4.掌握函數的應用

    5.掌握變量的應用

    6.能夠完成電商常見交互場景的實現

    課程設計背景:

    高保真原型會對産品的Demo演示和概念設計展示等有較好的支持,視覺和體驗均與真實産品接近,同時也是全體團隊成員了解用戶需求和用戶體驗的最有效途徑。尤其是做面相企業的産品,高保真原型會在視覺和體驗上打動客戶,從而獲得甲方的信任。

  • P2P金融與消費金融全解

    課程包含:

    1.P2P金融業務模式

    2.P2P行業調研與分析

    3.P2P核心業務(資金托管、借款、投資、壞賬與轉讓等)

    4.消費金融應用場景與趨勢

    5.花呗與白條業務分析

    6.消費金融實戰案例

    7.消費金融核心業務流程

    8.消費金融産品規劃與設計

    課程學習目标:

    1.熟悉金融領域的行業規則

    2.熟悉金融産品費率、期限等數值

    3.熟悉支付、授信與資金募集等流程

    4.掌握P2P金融産品設計流程

    5.熟悉消費金融核心業務流程

    6.能夠規劃消費金融産品結構

    課程設計背景:

    互聯網金融的發展已經曆了網上銀行、第三方支付、個人貸款、企業融資等多階段,并且越來越在融通資金、資金供需雙方的匹配等方面深入傳統金融業務的核心。金融市場龐大的用戶需求,催生了一批又一批的金融類項目,另外下一個互聯網大方向“區塊鍊”對金融類的産品會有一波變革,金融的春天有極大的可能會到來。

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學完之後能做什麼?

你創造的産品可以改變這個世界